Windows Mobile Support

  • Subscribe to our RSS feed.
  • Twitter
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Facebook
  • Digg

Tuesday, 31 January 2012

Dictionary - custom key type

Posted on 23:46 by Unknown
In ultimele 2 saptamani am luat la puricat .NET Collections si m-am gandit ca merita sa vorbim astazi putin despre cheile unui dictionar( Dictionary) - map.
In general lucram cu chei care sunt de tip value type.

Dictionary<int, Door> map = new Dictionary<int, Door>();
map.Add(1,door1);
map.Add(2,door2);
...
var door1 = map[1];
In acest caz, cheia o sa fie gasita fara nici o problema. Dar ce se intampla cand cheia noastra este reprezentata de un tip declarat de noi?
Dictionary<DoorKey,Door> map = new Dictionary<DoorKey, Door>();
map.Add(doorKey1, door1);
map.Add(doorKey2, door2);
....
var door1 = map[copyOfDoorKey1];
In momentul cand o sa dorim sa facem retrive la element pe baza de cheie, o sa observam ca elementul nu este gasit( o eroare de tip KeyNotFoundException o sa fie aruncata). In debug daca ne uitam la ce elemente contine dictionarul, o sa observam ca avem doua elemente cu cheiule pe care le-am astepta, dar totusi nu putem sa facem retrive la date.
Fiecare colectie de tip (cheie,valoare) are implementari diferete, dar in general una sau mai multe elemente sunt grupate intr-un bucket( galeata), pe baza la hash code. Dimensiunea sau distributia pe valori a acestuia difera, dar ce trebuie sa retinem aici este ca fiecare element este adaugat intr-un anumit bucket pe baza unui hash returnat de catre cheie. Dupa ce este identificat bucket-ul, se face o cautare a cheii in bucket-ul respectiv pe baza metodei Equal.
Indiferent de metoda de implementare a dictionarului, cautarea se face pe baza acestor doua metode. Din acesta cauza, in exemplul dat mai sus o sa ne trezim ca elementul nu este gasit niciodata, chiar daca teoretic in colectie avem cheie data.
Pentru toate tipurile de date pe care o sa le folosim pe post de cheie, este nevoie sa facem override la GetHashCode si Equal. Mai jos putem sa gasim un exemplu pentru clasa DoorKey
class Doorkey
{
int RoomNumber { get; set; }
int DoorNumber {get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
if( obj == null
|| !( obj is DoorKey ))
{
return false
}
return RoomNumber == obj.RoomNumber
&& DoorNumber == obj.DoorNumber
}
public override int GetHashCode()
{
return RoomNumber.GetHashCode();
}
}
Pentru metoda GetGashCode, aceasta nu este cea mai buna implementara. Cea mai importanta regula pe care metoda GetHashCode trebuie sa o respecte este ca valoarea returnata sa fie aceiasi pentru un obiect care are aceiasi stare( valoare).
Asa ca, de fiecare data cand lucram cu dictionarele( maps) din .NET, iar cheile sunt reprezentate de tipuri custom, nu trebuie sa uitam sa facem ovveride la GetHashCode si Equals, in caz contrat o sa ne trezim ca nu putem sa obtinem datele pe baza cheii.
Read More
Posted in dictionary, KeyNotFoundException, map | No comments

Monday, 30 January 2012

MSTEST - CollectionAssert

Posted on 23:24 by Unknown
In orice proiect ar trebuii sa existe unit teste. In general, pentru validare, fiecare test poate sa contina Assert-uri de forma:
Assert.IsNotNull(result);
Assert.AreEqual(1,result.Count);
...
In cazul in care este nevoie sa validam o lista, folosim un foreach sau orice mod de a itera o lista:
foreach(var item in result.Items)
{
Assert.IsTrue(baseResult.Contains(item));
}
.NET ne pune la dispoztie pe langa Assert si clasa CollectionAssert, prin intermediul careia putem sa validam o colectie. Mai jos o sa trec peste cateva metode care mi s-au parut mai importante:
  • CollectionAssert.AreNotNull - verifica ca toate elementele din colectie sa nu fie NULL
  • CollectionAssert.AllItemsAreInstancesOfType - verifica daca toate elementele din colectie sunt de un anumit tip( tipul poate sa fie si o interfata)
  • CollectionAssert.AllItemsAreUnique - verifica daca toate elementele din colectie sunt diferite( fiecare element din colectie se compara cu restul folosind metoda Equal). Optional se poate specifica un IComparer pentru a se face o comparatie custom.
  • CollectionAssert.AreEqual - Verifica daca doua colectii sunt egale( din nou metoda Equal este folosita)
  • CollectionAssert.AreEquivalent - Este asemanator cu AreEqual, dar elementele pot sa apara in orice ordine. De exemplu doua colectii o sa fie echivalente daca au acelasi numar de elemente si fiecare element din prima colectie este egal cu un element din a doua colectie.
  • CollectionAssert.Contains - verifica daca o colectie contine un anumit element
  • CollectionAssert.IsSubsetOf - verifica ca prima colectie este o submultime a celei de a doua colectie
Mai jos gasitit un exemplu care verifica ca doua colectii sunt egale:
HashSet<string> collectionOne = new HashSet<string>(){"A","B"};
HashSet<string> CollectionTwo = new HashSet<string>(){"B","A"};
CollectionAssert.AreEquivalent(collectionOne, collectionTwo);
Este bine de stiut ca fiecare din aceaste metode are si echivalentul pentru negatie. Pentru mai multe informatii puteti accesa: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.visualstudio.testtools.unittesting.collectionassert%28v=vs.100%29.aspx
Read More
Posted in CollectionAssert | No comments

Friday, 27 January 2012

Microsoft Live - Live Connect

Posted on 05:22 by Unknown
Windows LIVE series:
  • Introducere
  • Web Authentication
  • Live Connect
  • Basic Operations
  • SkyDrive

Si am ajuns la lucruri mai interesante. O sa incep azi sa povestim despre Live Connect. Ce putem sa facem cu Live Connect? Un user conectat la aplicatia noastra se poate conecta la email, SkyDrive, messeaging sau orice alt serviciu folosind un Live ID.
Cum il folosim? Partea buna in toata nebunia asta este ca API-ul de Live Connect este conform standardului OAuth 2.0 si suporta atat JSON cat si protocolul XMPP. Acesta poate sa fie integrat in orice fel de aplicatie, indiferent de limbaj sau platforma.
Daca e prima data cand auziti de XMPP, trebuie sa stiti ca acesta este un standard de comunicare pentru aplicatiile de chat, care permite ca sa ne integram aplicatiile proprii de chat cu Messenger-ul de la Microsoft faca nici o problema.
In urmatorul exemplu o sa vedem ce trebuie sa facem ca un utilizator sa se autentifice prin apeluri de tip REST:
- redirectam userul spre urmatoarea pagina, unde reprezinta id-ul pe care l-am primit cand ne-am inregistrat aplicatia, iar reprezinta url spre care userul o sa fie redirectionat in momentul in care procesul de autentificare s-a terminat cu succes. Despre parametrul vrea sa vorbim putin mai tarziu
https://oauth.live.com/authorize?client_id=<client_id>&scope=<scope>&response_type=code&redirect_uri=<redirect_url>
- dupa ce autentificare sa terminat, userul este redirectionat spre . In url o sa avem un parametru cu numele de 'code', pe baza caruia, putem sa obtinem token-ul de acces a userului. Folosind acest cod putem sa accesam orice serviciu integrat cu Live Connect. Mai jos gasiti modul in care serverul o sa ne apeleze aplicatia:
<redirect_url>?code=<o_cheie_unica>
- token-ul de acces a userului, de care avem nevoie ca sa accesam serviciile dorite se obtine apeland urmatorul url:
https://oauth.live.com/token?client_id=<client_id>&redirect_uri=<redirect_url>&client_secret=<client_secret_key>&code=<code>&grant_type=authorization_code

  • client_secret_key - reprezinta cheia unica pe care am obtinut-o cand am inregistrat aplicatia
  • authorization_code - specifica modul prin care vrem sa obtinem token-ul clientului. In cazul nostru pe baza codului pe care l-am obtinut la pasul precedent
Raspunsul care o sa ne vina in urma ultimului apel o sa contina 5 elemente:
  1. access_token - token-ul de acces la servicii, pe care o sa il folosim cand vrem sa accesam un serviciu
  2. authentification_token - token-ul de autentificare
  3. scope - pentru ce servicii poate sa fie folosit token-ul
  4. token_type - tipul de token obtinut( de obicei o sa fie 'bearer')
  5. expires_in - durata de timp cand token-ul de acces poate sa fie folosit( valoarea este exprimata in secunde).
Mai jos gasiti un exemplu de raspuns in format JSON, pe care il primim in urma apelului:
{    "access_token" : "ExxXCSFCCWEECECE...AA==",    "authentication_token" : "423423-423424-2342342";    "expires_in" : 3600,    "scope" : "wl.signin wl.basic wl.calendars",    "token_type" : "bearer"}
Intr-un alt post o sa revin cu o descriere despre cum consumam serviciile integrate cu Live ID. Ce trebuie sa tinem minte este ca ce trebuie sa facem este sa apelam un url, cu anumiti parametrii in care sa includem si token-ul de acces.
Am ramas dator cu o explicatie. Ce este un SCOPE? Actiune prin care cerem permisiune unui user sa accesam unu sau mai multe servicii in numele acestuia.
Exista trei tipuri de scope:
  • core - sunt serviciile de baza precum: conectare la Live Connect, lista de contacte, acces offline la date, fara ca userul sa mai fie nevoit sa se autentifice in aplicatia noastra
  • extended - cateva servicii auxiliare, care completeaza functionalitatiile de baza( calendar, poze, skydrive, messeger, etc)
  • developer - servici create de catre alti dezvoltatori, care sunt integrate cu Live Connect( orice persoana poate sa scrie o aplicatie si sa fie accesibila de catre orice persoana prin intermediul Live Connect)
Pentru o lista detaliata puteti accesa urmatorul link http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh243646.aspx.
Read More
Posted in Live Connect, Live ID, Open ID | No comments

Thursday, 26 January 2012

Windows Live - Web Authentication

Posted on 06:30 by Unknown
Windows LIVE series:
  • Introducere
  • Web Authentication
  • Live Connect
  • Basic Operations
  • SkyDrive
Live ID se poate folosii pentru doua lucruri:
  • autentificarea userilor in aplicatia noastra folosind contul de Live ID
  • accesul aplicatiei noastre la servicii pe care un user de LIVE ID are access( photo sharing, agenda, calendar, etc)
Astazi o sa discutam despre cum poate un utilizator sa se autentifice in aplicatia noastra folosind contul de de Live ID.
Mai jos o sa prezint vechiul mod de autentificare, care a devenit absolute, odata cu lansarea "Live Connect", despre care o sa povestim cat de curand. Prefer sa prezint si acest mecanism in cazul in care lucrati cu aplicatii deja facute care folosesc vechiul mecanism de autentificare.
Acest mecanism de autentificare a fost denumit de cei de la Microsoft "Windows Live ID Web Authetification", dar nu are nimic mai special. In momentul in care userul doreste sa se autentifice, acesta este redirectat spre pagina Windows Live ID, unde isi va introduce datele. Dupa acest pas, userul este redirectat inapoi spre aplicatia noastra cu o cheie unica( token) - denumita Cliend ID, pe baza careia putem sa identificam userul. Pe langa aceste informatii, avem access la cateva date de baza a userului precum nume, tara, etc.
Cliend ID este o cheie unica formata din 16 caractere, pe care o sa trasmiteti la servere Windows Live de fiecare data cand un user se autentifica. Toate datele care se trasmit o sa fie encriptate si semntate pe baza unuei chei secrete pe care o primiti in momentul in care va inregistrati aplicatia.
Primul pas pe care trebuie sa il facem este sa ne inregistram aplicatia. Fiecare aplicatie se identifica unic pe baza unei chei. Acest lucru se poate face la urmatorul link: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=144070
Odata ce avem aplicatia inregistrata, trebuie sa adaugam in aplicatia noastra un link de autentificare prin Live ID. Acest link o sa contina ca si parametrii:
  • appid - cliend ID( cheia unica a aplicatiei noastre)
  • context -( optional) pagina spre care userul sa fie redirectionat dupa ce autentificarea se finalizeaza( ex. welcome.html)
  • style -( optional) o colectie de atribute folosite prin care se poate personaliza bunoul de sign in
Dupa ce userul isi introduce credentiale o sa fie redirectionat spre pagina noastra. Pe flowul normal, in cookies o sa gasim un token encriptat cu cheia "webauthtoken". Acesta o sa contina urmatoarele date despre user:
  • User.Id – id-ul unic a fiecarui user
  • User.Timestamp – data ultimei autentificari
  • User.Context – contextul care a fost specificat in momentul autentificarii
  • User.Token – token-ul unic a userului curent( dupa o anumita perioada de timp acesta o sa expire)
Trebuie precizat ca datele sunt encriptate este AES128, iar cel de semnare este HMAC-SHA256. Mai jos gasiti un exemplu de cum trebuie facuta decriptatea si extragerea datelor.
public string DecryptResponse(){     const int ivLength = 16;     token = HttpUtility.UrlDecode(token);     byte[] ivAndEncryptedValue = Convert.FromBase64String(token);     var decryptAlg = new RijndaelManaged();     decryptAlg.KeySize = 128;     decryptAlg.Key = cryptKey;     decryptAlg.Padding = PaddingMode.PKCS7;     var memStream = new MemoryStream(ivAndEncryptedValue);     byte[] iv = new byte[ivLength];     memStream.Read(iv, 0, ivLength);     decryptAlg.IV = iv;     cStream = new CryptoStream(memStream, decryptAlg.CreateDecryptor(),                          CryptoStreamMode.Read);     sReader = new StreamReader(cStream, Encoding.ASCII);     return sReader.ReadToEnd();}

In urmatorul post o sa discutam despre Live Connect.
Read More
Posted in Live Connect, Live ID, Microsoft, Open ID | No comments

Code Retreat Sibiu

Posted on 01:09 by Unknown
Sambata, 28 ianuarie 2012, sunteti invitati la birourile iQuest din Sibiu la o sesiune de Code Retreat.
code-retreat-iQuest-SibiuCode Retreat este o oportunitate ca pe parcursul unei intregi zile sa scrieti cod doar de fun, fara presiunea deadline-urilor. Chiar daca nu reusesti sa termini decat cateva linii de cod, daca sunt “perfecte”, te consideram totusi “de-al nostru.” Este o ocazie in plus sa practicam ceea ce, ca dezvoltatori profesionisti de software, predicam: conceperea de cod minunat :)
Idea este simpla: se gaseste cate un partener de TDD pentru o problema de programare (tema) pentru 2×3 sesiuni de cate 45 de minute in orice limbaj doriti. Daca nu ati mai folosit TDD sau daca nu ati mai programat in echipa sa nu va fie teama: suntem prietenosi si nu va mancam de vii pentru asa ceva :)
Dupa fiecare sesiune perechile vor imparti pareri si cunostinte dobandite.
Pentru mai multe informatii: http://www.iquest.ro/blog/2012/01/26/iquest-code-retreat-sibiu/#.TyEYVvlactk

Update: Dupa acest eveniment, cea mai interesanta sesiune mi s-a parut pair-programing cand nici unu nu avea voie sa vorbeasca. A fost o experienta extrem de interesanta. Abia astept urmatoare competie de acest gen.
Read More
Posted in code retrat, iQuest, Sibiu | No comments

Tuesday, 24 January 2012

Web application end - how to determine why has stopped

Posted on 01:40 by Unknown
Sa spunem ca avem o aplicatie web care se afla pe IIS. Observam ca aplicatia uneori moare si nu reusimg sa ne dam seama din ce cauza. Din anumite motive "exceptia" care se intampla in aplicatie nu poate sa fie prinsa si aplicația moare fără sa logeze nici o informație. De ce spun "exceptie", deoarece uneori poate sa fie vorba de un pool recycle care sa genereze acest comportament( cauza nu este mereu o exceptie in adevaratul sens al cuvântului).
Ce putem face? O solutie este ca in Global.asax.cs, in metoda Application_End sa obtinem date despre motivul pentru care aplicatie se termina si sa scriem aceste date in trace sau sa le logam undeva. Aceasta metoda o sa fie apelata de fiecare data cand aplicatia este oprita. Din pacate informatiile pentru care aplicatia este oprita se pot obtine doar prin intermedul reflection. Nu avem o alta modalitate sa obtinem aceste date. Daca aplicatia primeste un semnal din exterior ca trebuie sa se opreasca metoda Application_Error nu o sa fie apelata.
Mai jos gasiti un exemplu de implementare a metodei Application_End:
 public void Application_End()
{
HttpRuntime runtime = (HttpRuntime)typeof(System.Web.HttpRuntime).InvokeMember("_theRuntime",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static | BindingFlags.GetField,
null, null, null);
if (runtime == null)
{
return;
}

string message = (string)runtime.GetType().InvokeMember("_shutDownMessage",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetField,
null, runtime, null);

string stackTrace = (string)runtime.GetType().InvokeMember("_shutDownStack",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetField,
null, runtime, null);

Trace.WriteLine(string.Format("Application_End: {0} {1}", message, stackTrace));

}
Enjoy!
Read More
Posted in ASP.NET, exception, MVC | No comments

Monday, 23 January 2012

Office document and custom properties in .NET 3.5

Posted on 02:21 by Unknown
In documentele Office( Excel, Word, ..) putem sa stocam meta-propietati. Aceste meta-propietati sunt denumite custom properties. O parte din ele sunt definite de catre fiecare utilizator in parte, iar altele exista by default.
Informatii precum "Last Saved Time" sau "Last Author" sunt setate automat de catre Office in momentul in care lucram cu un document. In cazul in care dorim sa accesam aceste informatii din .NET 4.0 este destul de simplu, dynamic types isi face perfect treaba aici.
Partea interesanta este cand este nevoie sa accesam aceste date din .NET 3.5 de exemplu, unde dynamic types exista, dar nu ne permite sa il folosim asa cum am dorii.
Pentru a putea sa accesam custom properties dintr-un document Office, in .NET 3.5 trebuie sa ne reintoarcem putin in timp. Orice incercare de a accesa aceste propietati direct, o sa termine cu o eroare de COM la runtime.
((DocumentProperties)docWorkbook.BuiltinDocumentProperties)["Last Author"]
((DocumentProperties)docWorkbook.BuiltinDocumentProperties).Items[0]
Ca sa putem accesa aceste valori este nevoie sa apelam la Reflection. Orice call pe care il facem pe obiectul de tip DocumentProperties trebuie sa se faca prin reflection. Din cauza ca este un lazy binding, orice conversie a propietatii BuiltinDocumentProperties spre DocumentProperties o sa se termine cu o exceptie.
Mai jos gasiti un sample de cod care permite accesul la meta-propietatiile unui document Office.
private string GetDocumentProperty(Application doc, string propertyName)
{
object documentProperties = doc.Workbook.BuiltinDocumentProperties;

Type propertiesType = documentProperties.GetType();
object properties = propertiesType.InvokeMember("Item",
BindingFlags.Default |
BindingFlags.GetProperty,
null, documentProperties,
new object[] { propertyName });

Type propertyType = properties.GetType();
return propertyType.InvokeMember("Value",
BindingFlags.Default |
BindingFlags.GetProperty,
null, properties,
new object[] { }).ToString();
}
Read More
Posted in custom properties, interop, meta properties | No comments

Sunday, 22 January 2012

KeyedByTypeCollection

Posted on 10:13 by Unknown
Cati dintre voi ati folosit pana acuma KeyedByTypeCollection? Sa va spun sincer, pana nu de mult nici nu stiam ca exista. Aceasta colectie este un dictionar unde cheile acesteia sunt reprezentate de tipul valorii adaugate in colectie.
KeyedByTypeCollection<object> collection = new KeyedByTypeCollection<object>();
collection.Add("Car");
collection.Add(1);
collection.Add(1.1);
collection.Add("Dog"); // Aceasta linie o sa arunce exceptie.
Ultima linie o sa arunce exceptie deoarece avem deja in colectie un element de tip string. La prima vedere aceasta colectie pare destul de ciudata si poate genera urmatoarea intrebare:
La ce este folositoare?Un scenariu in care aceasta colectie poate sa foarte folositoare este cand vrem sa avem un factory care sa pastreze obiectele ca si singleton. Folosind aceasta colectie implementarea factory poate sa aibe urmatoarea forma:
public class SingletonFactory<T>
{
private readonly KeyedByTypeCollection<T> _items = new KeyedByTypeCollections<T>();

public TItem GetObject<TItem>()
where TItem : T, new()
{
if(!_items.Contains(typeof(TItem))
{
_items.Add(new TItem));
}

return (TItem)_items[typeof(TItem)];
}
}
In ce alte scenarii de utilizare ati folosii aceasta colectie?
Enjoy!
Read More
Posted in KeyedByTypeCollection | No comments

Tuesday, 17 January 2012

MVC3 - After RedirectToAction ViewBag is null

Posted on 01:03 by Unknown
Intr-un post anterior am discutat putin despre ViewBag.
Sa vedem ce se intampla daca il folosim in urmatorul mod:
public ActionResult Index()
{
…
ViewBag.Error = “some error”;
return RedirectToAction(“Error”,”Home”);
}
In cazul in care o sa dorim in actiune Error din controlerul Home sa accesam ViewBag.Error, o sa observam ca acesta este null. Informatile din ViewBag sunt pierdute in momentul in care se face un RedirectToAction.
O solutie destul de simpla este sa folosim TempData, care persista intre doua actiune. TempData se poate folosii cu success cand dorim sa trimitem date intre requestul current si urmatorul. Durata de viata a obiectelor din TempData, o sa fie pana la urmatorul redirect (inclusiv). Dupa momentul respective aceste date se pierd. Valoriile din TempData sunt tinute pe sesiune intre actine curenta si urmatorea actiune accesata printr-un redirect.
public ActionResult Index()
{
…
TempData.Error = “some data”;
return RedirectToAction(“Error”,”Home”);
}
Read More
Posted in MVC, tempdata, ViewBag | No comments

Monday, 16 January 2012

Windows Live - Introducere

Posted on 05:42 by Unknown
Windows LIVE series:
  • Introducere
  • Web Authentication
  • Live ConnectLink
  • Basic Operations
  • SkyDrive
Acesta este primul post dintr-o serie de posturi in care osa discutam despre Microsoft Live ID. O sa discutam mai ales din perspectivaunui dezvoltator. Inainte sa incepem sa vorbim despre Live ID, cred ca estenecesar sa vedem ce inseamna OpenID.
OpenID is an open standard that describes how users can be authenticated in a decentralized manner, eliminating the need for services to provide their own ad hoc systems and allowing users to consolidate their digital identities.
Sursa: Wikipedia
Pentru noi, ca si dezvoltatori de aplicatii web, mobile saudesktop acest lucru inseamna ca putem sadezvoltam aplicatii care permit utilizatoriilor sa se autentifice cu un user deLive Id, Facebook, Yahoo, Google. Open ID ne ofera mecanismul prin care putemsa verificam identitatea unui user, userul X este perosana care predinte caeste defapt.
Din cei trei de AAA(Authentification, Autorization, Accounting), OpenID ne ajuta sa rezolvam primulA – Authentification. In general, partea de autorizare si de tracking trebuiesa o facem in interiorul aplicatiei noastre. Uneori exista mai multe sistemecare sunt integrate intre ele, a.i. partea de autorizare se face intr-un singurloc, dar acesta este un caz particular.
Exista mai multe moduri prin care un user se poateautententifica in system folosind OpenId( url, token, password, smart cards,amprenta etc). OpenID fiind un standard nu impune modul prin care un usertrebuie sa se autentifice.
In procesul de autentificare folosind OpenID sunt implicate 3sisteme care comunica intre ele:
  • User device – deviceul de pe care userul vrea sa accesezeaplicatia noastra
  • Identify Provider (OpenID provider) - sistemul pe care il folosim pentruautentificare
  • Relying Party – aplicatia noastra
Scenariul este urmatorul:
Un user doreste sa se autentifice in aplicatia noastra. In locsa introduca user si parola, acesta o sa selecteze Identify Provider-ul pe careil foloseste. Identify Provider nu trebuie sa fie neaparat unul cunoscut.Userul poate sa introduca doar un URL si sa predinta ca URL-ul respective estea lui. Relying party trebuie sa contacteze identify provider si sa asociezerequestul facut de user (in general intre indentity provider si relying partyse face un schimb de token-uri). Dupa acest pas relying party o sa faca unrequest de autentificare la idenfity provider, care o sa deschida o fereastrade log-in la end-user. Userul isi va introduce credentialele lui, care urmeazasa fie verificate de catre identify provider. Dupa acest pas identify providero sa raspunda la relying party daca autentificarea a avut loc cu success. Pebaza acestui raspuns userul se va autentifica in sistemul nostru.
Raspunsul care vine de la identify provider nu o sa vina asaimediat. In functie de cat de repede introduce userul credentialele, raspunsulpoate sa vina in 10 secunde sau in 2 minute. Exista diferite implentari pentrumecanismul prin careidentify provider notifica relying party daca autentificareaa avut loc cu success. In implementarea standard, identify provider apeleazarelying party (se face un submit la o anumita adresa) si ii trasmite dacaautentificarea a avut loc cu success.
Mai jos puteti sa gasiti modul in care se schimba informatia in momentul in care se foloseste OpenID.
1. Send user’s URL
2. Redirect user to get token from OP
3. Get token from OP
4. User post credentials to OP
5. Redirect token is send back to the relying partyusing user device
6. Redirect token is send back to the relying partyusing user device

Dupa cum ati putut observa in schema de mai sus, inate saputem folostii un provider de Open ID este necesar sa ne inregistram la acesta.
In general fiecare identify provider ofera diferitefunctionalitati pe langa cele de baza( informatii suplimentare despre user:nume, sex, varsta, language, etc).
Microsoft Live Id-ul este mecanismul de identify provider pecare il foloseste Microsoft. Acesta nu trebuie folosit doar de catreaplicatiile Microsoft, poate sa fie folosit in orice fel de aplicatie. Existamai multe modalitati prin care ne putem creea un count de Live Id, uneori necream unul fara sa ne dam seama. Daca avem un cont de Hotmail, WindowsMessenger sau .NET Passport atunci deja avem si un cont de LiveId.
Din punct de vedere istoric, prima data a aparut Hotmail,urmat de .NET Passport, iar apoi Windows Live ID. Din 2007 Microsoft a lansatSDK-ul de Live ID prin intermediul caruia orice dezvoltator, putea sa integrezeLive ID in aplicatia lui, indiferent de limbajul si/sau platforma. Din 2008, Microsofta anuntat ca suporta standardul OpenID in totalitate.

Read More
Posted in Live Connect, Live ID, Microsoft, Open ID | No comments

Wednesday, 11 January 2012

LINQ: ToDictionary

Posted on 07:52 by Unknown
Se da o lista de obiecte care trebuie convertite intr-un dictionar.
O prima implementare la aceasta ar putea sa fie:
Dictionary<string,Car> dictionary=new Dictionary<string, Car>();
foreach (var car in cars)
{
dictionary.Add(car.Code,car);
}

Putem avea diferite implementări, in diferite moduri. Ce nu trebuie sa uitam ca LINQ ne ofera aceasta posibilitate folosind metoda "ToDictionary".
Cea mai simpla varianta primeste un singur parametru, care specifica cheia key-ul care o sa fie folosit pentru fiecare element care se adauga in dictionar:
Dictionary<string,Car> dictionary= cars.ToDictionary(car => car.Code);

Un alt overload la aceasta metoda ne permite sa specificam si item-ul care se adauga pentru key-ul dat:
Dictionary<string, string> dictionary = cars.ToDictionary(car => car.Code, car => car.Model);


Spor!.
Read More
Posted in dictionary, linq | No comments

Monday, 9 January 2012

ReadOnlyDictionary in .NET 4.0 and 4.5

Posted on 00:44 by Unknown
.NET 4.5 aduce destul de multe feature noi. Insa pana o sa fie adoptat pe proiectele in curs o sa treaca o perioada destul de lunga. Unele din aceste feature le putem avea si in .NET 4.0, doar ca trebuie sa scriem putin cod.
In .NET 4.5 daca avem nevoie de un dictionar care sa fie read-only este destul de simplu. Avem la dispozitie interfata IReadOnlyDictionary si implementarea acesteia. Implementarea poate sa fie gasita in namespace-ul System.Collections.Generic din 4.5.
Dictionary<int, string> dictionary = new Dictionary<int, string>();
dictionary.Add(1, "first");
dictionary.Add(2, "second");

ReadOnlyDictionary<string, int> readOnlyDictionary =
new ReadOnlyDictionary<string, int>(dictionary);

Ce este bine de stiut ca operatiile de add/edit/delete inca exista, doar ca in momentul in care acestea o sa fie apelate o sa arunce o exceptie de tip NotSupportedException.
Daca ati lucrat cu API-ul de Team Foundation, ati putut observa ca exista deja o implementare pentru acesta colecție. La fel si in API-ul de la Office 2007.
Daca nu lucram cu API-uri care au deja implementari a unui dictionar read-only, putem sa ne definim noi propia implementare. Tot ce trebuie sa facem este sa implementam interfata IDictionary care sa accepte in constructor un dictionar sau o colectie de elemente . Toate metodele care permit adaugare, modificare sau editare de elemente din dictionar nu trebuie implementate.
O alta varianta este sa va definiti si o interfata de tip IReadOnlyDictionary, care sa permita doar acces la date.
Mai jos puteti sa gasiti o implementare a unui ReadOnlyDictionary, implementand direct interfata IDictionary.
  public class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
private const string NotsupportedExceptionMessage = "This dictionary is read-only";

private readonly IDictionary<TKey, TValue> _dictionary;

public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> dictionary)
{
_dictionary = dictionary;
}

public void Add(TKey key, TValue value)
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}

public bool ContainsKey(TKey key)
{
return _dictionary.ContainsKey(key);
}

public ICollection<TKey> Keys
{
get { return _dictionary.Keys; }
}

public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
return _dictionary.TryGetValue(key, out value);
}

public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
return _dictionary.Contains(item);
}

public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
{
_dictionary.CopyTo(array, arrayIndex);
}

public int Count
{
get { return _dictionary.Count; }
}

public bool IsReadOnly
{
get { return true; }
}

public TValue this[TKey key]
{
get
{
return _dictionary[key];
}
set
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}
}

public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
{
return _dictionary.GetEnumerator();
}

System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return (_dictionary as System.Collections.IEnumerable).GetEnumerator();
}

public bool Remove(TKey key)
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}

public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}

public void Clear()
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}

public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage);
}

public ICollection<TValue> Values
{
get { throw new NotSupportedException(NotsupportedExceptionMessage); }
}
}


Read More
Posted in ReadOnlyDictionary | No comments

Saturday, 7 January 2012

What Is Clean Code?

Posted on 02:32 by Unknown
Reciteam "Clean Code" zilele astea și am dat peste definițiile date de către mai multi programatori a cea ce înseamna un cod curat. Mai jos găsiți aceste citate:
I like my code to be elegant and efficient. The logic should be straightforward to make it hard for bugs to hide, the dependencies minimal to ease maintenance, error handling complete according to an articulated strategy, and performance close to optimal so as not to tempt people to make the code messy with unprincipled optimizations. Clean code does one thing well.
Bjarne Stroustrup

Clean code is simple and direct. Clean codereads like well-written prose. Clean code neverobscures the designer’s intent but rather is fullof crisp abstractions and straightforward linesof control.
Grady Booch

Clean code can be read, and enhanced by adeveloper other than its original author. It hasunit and acceptance tests. It has meaningfulnames. It provides one way rather than manyways for doing one thing. It has minimal dependencies,which are explicitly defined, and providesa clear and minimal API. Code should beliterate since depending on the language, not allnecessary information can be expressed clearlyin code alone.
Dave Thomas

I could list all of the qualities that I notice inclean code, but there is one overarching qualitythat leads to all of them. Clean code alwayslooks like it was written by someone who cares.There is nothing obvious that you can do tomake it better. All of those things were thoughtabout by the code’s author, and if you try toimagine improvements, you’re led back towhere you are, sitting in appreciation of thecode someone left for you—code left by someonewho cares deeply about the craft.
Michael Feathers

In recent years I begin, and nearly end, with Beck’srules of simple code. In priority order, simple code:
• Runs all the tests;
• Contains no duplication;
• Expresses all the design ideas that are in thesystem;
• Minimizes the number of entities such as classes,methods, functions, and the like.
Of these, I focus mostly on duplication. When the same thing is done over and over,it’s a sign that there is an idea in our mind that is not well represented in the code. I try tofigure out what it is. Then I try to express that idea more clearly.
Ron Jeffries

You know you are working on clean code when eachroutine you read turns out to be pretty much whatyou expected. You can call it beautiful code whenthe code also makes it look like the language wasmade for the problem.
Ward Cunningham

Care este definiția voastră a "Clean Code"? Sau ce ar trebuii sa conțină un cod ca sa respecte aceasta definiție?
Read More
Posted in clean code | No comments

Friday, 6 January 2012

How to normalize text to English base

Posted on 06:18 by Unknown
Cand avem o aplicatie care este accesata din mai multe tari, poate sa apara o problema cand se pune problema cautarii sau stocarii datelor. Daca avem o adresa scrisa in limba romana de exemplu o sa avem caractere precum 'â', 'ț', ... dar cand un utilizator dintr-o alta tara o sa caute o anumita adresa de exemplu vrem sa normalizam textul.
O varianta destul de simpla la aceasta problema este sa normalizam tot textul spre caractere ascii base. In acest caz de exemplu 'È›' o sa devina 't'.
Acest lucru se face destul de simplu folosind metoda Normalize, făcând o descompunere canonica a textului.
string normalizeText = sourceText.Normalize(Normalize.FormD);
Trebuie sa avem grija la unele semne de legatura precum 'ß', pentru care trebuie sa facem manual transformarea( dacă dorim).
Mai jos gasiti implementarea pe care eu o propun:
private static readonly char[] SplitChars;
private static readonly Dictionary<char, char> SpecialChars;
static Constructor()
{
SpecialChars = new Dictionary<char, char>();
SpecialChars.Add('ß', 's');

SplitChars = new[] { ' ', '"', '\'', '`', '"', '-', ',', '.' };
}
private string ConvertToBaseASCII(string text)
{
var normalize = text
.ToLowerInvariant()
.Normalize(NormalizationForm.FormD)
.Split(SplitChars, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
StringBuilder sb = new StringBuilder();

foreach (string item in normalize)
{
foreach (var c in item)
{
UnicodeCategory unicodeCategory = CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(c);
if (SpecialChars.Keys.Contains(c))
{
sb.Append(SpecialChars[c]);
continue;
}
if (unicodeCategory != UnicodeCategory.NonSpacingMark)
{
sb.Append(c);
}
}
}

return sb.ToString().Normalize(NormalizationForm.FormC);
}
Read More
Posted in normalize, string | No comments

Wednesday, 4 January 2012

Timer - run action at a specific time interval

Posted on 00:46 by Unknown
Nu odată am întâlnit requirement-uri la o aplicație de genul:
Se da un proces ce trebuie executat la un anumit interval de timp. Un proces se poate executa doar dacă a trecut un anumit interval de timp de la terminarea ultimei procesări.
Exista mai multe soluții la aceasta problema. Thread-uri, timer, sleep and so on. Pentru a vedea cum se folosește un timer click aici.
Soluția care mi-e mi s-a părut cat de cat curata se bazează pe un timer setat sa ruleze o singura data, iar după fiecare procesare acesta este pornit din nou.
Trebuie avut grija la următoarele posibile probleme care pot sa apară:
     1. Când se face Start, Stop la timer trebuie avut grija ca suntem într-un mediu multi-thread, din aceasta cauza trebuie sa ne asiguram ca avem un mecanism de lock-ing.
     2. La fiecare execuÈ›ie a callback-ului pe care timer-ul îl arunca trebuie verificat dacă timer-ul nu a fost oprit deja prin intermediul altui thread.
     3. In callback trebuie sa avem grija sa avem grija sa prindem excepÈ›iile care pot sa apară din codul nostru înainte sa dam drumul la timer. Altfel ne putem trezi ca după o eroare timer-ul nu mai funcÈ›ionează deÈ™i noi ne-am aÈ™tepta sa ruleze în continuare.
Mai jos găsiți implementarea pe care eu o propun:
public class CustomTimer
{
private readonly Timer _timer;
private readonly object _timerPadLock = new object();
private bool _timerStarted;

private readonly int _timeInterval;
private readonly Action _action;


public CustomTimer(TimeSpan timeInterval,Action action)
{
_timeInterval = Convert.ToInt32(timeInterval.TotalMilliseconds);
_action = action;

_timer = new Timer(
TimerCallback,
_timer,
Timeout.Infinite, // When set to infinite the timer is not started automatically.
Timeout.Infinite);
}

public void Start()
{
if (!_timerStarted)
{
lock (_timerPadLock)
{
if (!_timerStarted)
{
_timerStarted = true;
RunTimer();
}
}
}
}

public void Stop()
{
lock (_timerPadLock)
{
_timerStarted = false;
}

}

private void TimerCallback(object state)
{
if (!_timerStarted)
{
return;
}

try
{
// Invoke custom action.
_action.Invoke();
}
catch (Exception ex)
{
// Exception handling
}


RunTimer();
}

private void RunTimer()
{
_timer.Change(_timeInterval, Timeout.Infinite);
}
}
Read More
Posted in timer | No comments
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Comments (Atom)

Popular Posts

  • Service Bus Topic - Automatic forward messages from a subscription to a topic
    Windows Azure Service Bus Topic is a service that enables us to distribute the same messages to different consumers without having to know e...
  • CDN is not the only solution to improve the page speed - Reverse Caching Proxy
    I heard more and more often think like this: “If your website is to slow, you should use a CDN.” Great, CDN is THE solution for any kind of ...
  • Patterns in Windows Azure Service Bus - Message Splitter Pattern
    In one of my post about Service Bus Topics from Windows Azure I told you that I will write about a post that describe how we can design an a...
  • E-Learning Vendors Attempt to Morph Mobile
    The sign should read: " Don't touch! Wet Paint !" I had a good chuckle today after receiving my latest emailed copy of the eLe...
  • Content Types - Level 6: Rich Media
    Level 6: Rich Media NOTE: This is part 7 of 7 and the conclusion of this continuing series; please see earlier posts for more background inf...
  • Publishing our CellCast Widget for iPad
    The rush has been on this week as our development team worked to design a new version of our CellCast Widget specifically for Apple's up...
  • Content Types - Level 5: Courseware
    Level 5: Content and Courseware NOTE: This is part 6 of 7 in a continuing series; please see earlier posts for more background information. ...
  • SQL - UNION and UNION ALL
    I think that all of us used until now UNION in a SQLstatement. Using this operator we can combine the result of 2 queries. For example we wa...
  • Cum sa salvezi un stream direct intr-un fisier
    Cred ca este a 2-a oara când întâlnesc aceasta cerința in decurs de câteva săptămâni. Se da un stream și o locație unde trebuie salvat, se c...
  • Task.Yield(...), Task.Delay(...)
    I think that a lot of person already heard about these new methods. In this post I want to clarify some things about these new methods that ...

Categories

  • .NET
  • .NET nice to have
  • #if DEBUG
  • 15 iunie 2011
  • 15 octombrie 2011
  • 2011
  • abstracta
  • action
  • adaugare
  • ajax
  • Amsterdam
  • Android
  • aplicatii
  • App Fabric
  • Apple iSlate
  • array
  • as
  • ASP.NET
  • AsReadOnly
  • Assembly comun
  • async
  • Asynchronous programming
  • asyncron
  • Autofac
  • AutoMapper
  • az
  • Azure
  • Azure AppFabric Cache
  • Azure backup solution
  • Azure Storage Explorer
  • azure. cloud
  • backup
  • BCP utility
  • bing maps v7
  • BitArray
  • BlackBerry
  • blob
  • BlobContainerPublicAccessType
  • breakpoint
  • bucuresti
  • C#
  • cache
  • CallerMemberName
  • CellCast
  • Certificate
  • CES
  • change
  • ChannelFactory
  • clasa
  • classinitialize
  • clean code
  • click event
  • close
  • Cloud
  • Cluj
  • cluj-napoca
  • Code contracts
  • code retrat
  • codecamp
  • CollectionAssert
  • Compact Edition
  • compara
  • Comparer T .Default
  • CompareTo
  • comparison
  • comunitate
  • concurs
  • Conditional attribute
  • configurare
  • connection string
  • container
  • content type
  • control
  • Convert
  • convertAll
  • convertor
  • cross platform
  • CRUD
  • css
  • custom properties
  • custom request
  • DACPAC
  • Daniel Andres
  • data sync service
  • database
  • date time
  • datetime
  • debug
  • default
  • delegate
  • dependency injection
  • deploy
  • DeploymentItem
  • design patterns
  • Dev de Amsterdam
  • development stoage
  • dictionary
  • diferente
  • digging
  • director
  • Directory.Exist
  • disable
  • dispatcher
  • dispose
  • dropdown
  • dynamic
  • EF
  • email
  • encoding
  • entity framework
  • enum
  • enumerable
  • Environment.NewLine
  • error
  • error 404
  • error handling
  • eveniment
  • event
  • ews
  • excel
  • exception
  • exchange
  • exita
  • explicit
  • export
  • extension
  • field
  • File.Exist
  • finalize
  • fire and forget
  • Fluent interface pattern
  • format
  • func
  • GC.SuppressFinalize
  • generic
  • getdirectoryname
  • globalization
  • gmail
  • hackathon
  • Hadoop
  • handle
  • HTML
  • html 5
  • Html.ActionLink
  • http://www.blogger.com/img/blank.gif
  • HttpModule
  • IComparable
  • IE
  • ienumerable
  • IIS
  • image
  • implicit
  • import
  • int
  • internationalization
  • Internet Explorer
  • interop
  • Ioc
  • IP Filter
  • iPhone
  • iQuest
  • IStructuralEquatable
  • ITCamp
  • itspark
  • java script
  • javascript
  • July 2012
  • KeyedByTypeCollection
  • KeyNotFoundException
  • Kinect SDK
  • lambda expression
  • LightSwitch Microsoft Silverlight
  • linq
  • list
  • lista
  • lista servicii
  • liste
  • Live Connect
  • Live ID
  • load
  • localization
  • lock
  • m-learning
  • MAC
  • Mango
  • map
  • mapare
  • mapare propietati
  • messagequeue
  • meta properties
  • method
  • MethodImpl
  • Metro App
  • Microsoft
  • Microsoft Sync Framework
  • mlearning
  • mlearning devices
  • Mobile Apps
  • mobile in the cloud
  • mobile learning
  • mobile services
  • Mobile Web
  • mongoDb
  • monitorizare
  • msmq
  • multitasking
  • MVC
  • MVC 3
  • MVVM
  • namespace
  • nextpartitionkey
  • nextrowkey
  • Ninject
  • nivel acces
  • no result
  • normalize
  • nosql
  • null expcetion
  • null object pattern
  • NullReferenceException
  • OAuth API
  • office
  • offline
  • Open ID
  • openhackeu2011
  • operations
  • operator
  • optimization
  • option
  • outputcache
  • OutputCacheProvider
  • override
  • paginare
  • pagination
  • path
  • persistare
  • Portable Library tool
  • Post event – CodeCamp Cluj-Napoca
  • predicate
  • predictions
  • prezentare
  • process
  • proiect
  • property
  • propietati
  • query
  • ReadOnlyCollection
  • ReadOnlyDictionary
  • referinta
  • reflection
  • remote
  • reply command
  • request
  • request response
  • resouce
  • REST
  • REST Client
  • RESTSharp
  • ronua
  • rss
  • rulare
  • salvare in fisier
  • sc
  • schimbare timp
  • select
  • select nodes
  • send
  • serializare
  • serialization
  • Server.Transfer. Resposen.Redirect
  • service bus
  • ServiceBase
  • servicecontroller
  • sesiune
  • session
  • Session_End
  • Session_Start
  • setup
  • Sibiu
  • signalR
  • Silverlight
  • sincronizare
  • Single Responsibility Principle
  • SkyDrive
  • skype
  • smartphones
  • smtp
  • Snapguide
  • sniffer
  • socket
  • solid
  • spec#
  • sql
  • Sql Azure
  • SQL CE
  • sql server 2008 RC
  • SRP
  • startuptype
  • stateful
  • stateless
  • static
  • stergere
  • store
  • store procedure
  • stream
  • string
  • string.join
  • struct
  • StructuralEqualityComparer
  • submit
  • switch
  • Symbian
  • Synchronized
  • system
  • tabele
  • table
  • techEd 2012
  • tempdata
  • test
  • testcleanup
  • testinitialize
  • testmethod
  • thread
  • timer
  • ToLower
  • tool
  • tostring
  • Total Cost Calculator
  • trace ASP.NET
  • transcoding
  • tuplu
  • tutorial
  • TWmLearning
  • type
  • unit test
  • unittest
  • UrlParameter.Optional
  • Validate
  • validation
  • verificare
  • video
  • view
  • ViewBag
  • virtual
  • visual studio
  • VM role
  • Vunvulea Radu
  • wallpaper
  • WCF
  • WebBrower
  • WebRequest
  • where clause
  • Windows
  • windows 8
  • Windows Azure
  • Windows Azure Service Management CmdLets
  • windows live messenger
  • Windows Mobile
  • Windows Phone
  • windows service
  • windows store application
  • Windows Task
  • WinRT
  • word
  • workaround
  • XBox
  • xml
  • xmlns
  • XNA
  • xpath
  • YMesseger
  • Yonder
  • Zip

Blog Archive

  • ►  2013 (139)
    • ►  November (17)
    • ►  October (12)
    • ►  September (10)
    • ►  August (7)
    • ►  July (8)
    • ►  June (15)
    • ►  May (12)
    • ►  April (17)
    • ►  March (16)
    • ►  February (9)
    • ►  January (16)
  • ▼  2012 (251)
    • ►  December (9)
    • ►  November (19)
    • ►  October (26)
    • ►  September (13)
    • ►  August (35)
    • ►  July (28)
    • ►  June (27)
    • ►  May (24)
    • ►  April (18)
    • ►  March (17)
    • ►  February (20)
    • ▼  January (15)
      • Dictionary - custom key type
      • MSTEST - CollectionAssert
      • Microsoft Live - Live Connect
      • Windows Live - Web Authentication
      • Code Retreat Sibiu
      • Web application end - how to determine why has sto...
      • Office document and custom properties in .NET 3.5
      • KeyedByTypeCollection
      • MVC3 - After RedirectToAction ViewBag is null
      • Windows Live - Introducere
      • LINQ: ToDictionary
      • ReadOnlyDictionary in .NET 4.0 and 4.5
      • What Is Clean Code?
      • How to normalize text to English base
      • Timer - run action at a specific time interval
  • ►  2011 (127)
    • ►  December (11)
    • ►  November (20)
    • ►  October (8)
    • ►  September (8)
    • ►  August (8)
    • ►  July (10)
    • ►  June (5)
    • ►  May (8)
    • ►  April (9)
    • ►  March (14)
    • ►  February (20)
    • ►  January (6)
  • ►  2010 (26)
    • ►  December (1)
    • ►  November (1)
    • ►  October (1)
    • ►  June (2)
    • ►  May (1)
    • ►  April (4)
    • ►  March (1)
    • ►  February (1)
    • ►  January (14)
Powered by Blogger.

About Me

Unknown
View my complete profile